Welcome to my website, Magician888 from indonesia
Welcome to magician888. Follow me on Twitter @ArnoldPaskha facebook : Arnold Paskha

15 Okt 2012

Tips Membuat Trik Sulap yang Berkualitas

Tips Membuat Trik Sulap yang Berkualitas


mungkin banyak teman-teman magican sekalian banyak yang ingin menciptkan Trik Sulap tapi bingung dalam membuat Trik Sulap yang bagus.
berikut saya berikan beberapa tahap yang mesti teman-teman sekalian lalui. tips ini didasarkan pada pengalaman saya pribadi dalam menulis trik untuk Wikumagic.org. berikut tips yang bisa teman sekalian lalui...

1. Learn The Basic
Pertama yang harus teman-teman tahu adalah dasar dari trik yang ingin teman-teman buat. misalkan membuat trik sulap kartu, maka teman-teman harus punya dasar dulu mengenai sulap kartu. seperti cara Cutting, Palming kartu dan sebagainya berkaitan dengan trik yang anda buat. perlu juga teman-teman ketahui dalam satu trik tidak menutup kemungkinan ada lebih dari satu trik dasar yang bisa dipakai.

2. Be Creative


berkreatif ria-lah dalam membuat trik...anda bisa mengeksplorasi bebagai macam dasar trik seperti menggabungkan trik dasar ilusi dengan mentalis dan masih banyak lagi. intinya, berkreasilah. buatlah trik yang tidak pernah ada sebelumnya.

3. Try It


ini juga bagian penting dalam membuat trik. setidaknya anda mencoba dulu trik ini pada teman-teman terdekat ataupun keluarga anda sebelum anda gunakan di atas panggung atau pada saat street magic. dengan begini anda bisa menganalisa kesalahan bisa terjadi saat memainkan trik anda itu. minimal anda melakukan percobaan sebanyak 2-3 kali pada orang yang berbeda.

4. Publish It


ini hanya berupa tips tambahan agar trik anda bisa dikenal oleh orang luas (juga bisa anda jadikan ajang cari uang :D)...dengan banyaknya media saat ini, anda sudah bisa mempublikasikan trik anda. bisa memalui video di youtube ataupun melalui blog seperti yang dilakukan Wikumagic.

sekian tulisan saya mengenai tips membuat trik sulap yang berkualitas, semoga bermanfaat bagi teman-teman sekalian.

jika ada pertanyaan mengenai postingan saya di wikumagic, bisa teman-teman layangkan ke twitter saya di @iankjadul atau di email iankjadul@facebook.com
Read more,... →Tips Membuat Trik Sulap yang Berkualitas

Card Magic Effects (Part 1)

Card Magic Effects (Part 1)

Pencinta card magic tentu tahu efek-efek apa saja yang ada didalam card magic, namun tak ada salahnya saya mengulangi dan melengkapi pengetahuan anda sekali lagi, barangkali anda lupa atau ada yang belum tahu. Card magic identik dengan kecepatan sleight of hands, namun tak bisa dipungkiri justru dengan memvariasikannya dengan aliran lain seperti mentalism, ilusi, bizzare dsb membuat card magic menjadi semakin killer efeknya. Secara garis besar efek-efek dalam card magic tercipta karena unsur sleight of hands yang mencakup switch, control, force dsb, lalu ada gimmick, sudut pandang, miss direction, teknik dan metode tertentu.

Langsung saja, dibawah ini saya akan menjelaskan secara singkat sedikitnya 6 efek yang paling umum dan sering dimainkan baik itu secara stage, on camera, ataupun saat street magic. Saya tak akan menjelaskan rahasianya.

1. Ambitious Card
Efeknya adalah membuat satu kartu pilihan dari spectator/ audien selalu muncul keatas, walaupun secara visual terlihat jelas dimasukan ketengah-tengah tumpukan kartu. Ada juga yang mengatakan ambitious adalah kemunculan satu kartu yang sama berulang kali walau itu tak selalu diatas. Contohnya adalah Svengali deck, Flawless by Shin Lim, The Hawk by Alexander Koelle. Untuk pengembangannya yang lebih killer bisa di lihat di Uzumaki by Dan and Dave dan Falling Elevator by Bizau Cristian. dll. Lazimnya kartu pilihan itu ditandatangani atau diberitanda khusus sehingga lebih meyakinkan bahwa kartu yang terlihat adalah kartu yang sama persis.



2. Prediction Card (Brainwave Deck and Acaan)
Efeknya adalah magician memiliki sebuah prediksi yang sama dengan kartu pilihan penonton dari Kartu-kartu yang sebelumnya sudah dipersiapkan. Identik dengan mentalis dan mathemagic juga, dibeberapa trik ditemui permainan semacam ini, seperti trik 18' by Cameroon Francis. Contoh lainnya adalah Invisible Deck by David Blaine dan The Choosen by Tony Chris, bisa juga dikatakan brainwave deck atau memilih kartu tanpa disentuh hanya membayangkan dalam pikiran lalu kartu yang dipikirkan terbalik sendiri atau memiliki ciri special/ kekhususan yang unik yng sudah diprediksikan sebelumnya. Juga bentuk lain ada prediksi dalam bentuk Any Card At Any Number (ACAAN), atau angka/ bilangan pilihan penonton dari satu 1-52 dan kartu pilihan bisa bertemu dengan benar diurutan tertentu yang sudah disepakati antara spectator/ audien dengan magician itu sendiri atau orang lain, contohnya permainan ini adalah Berglass Effect, Insane by Andy Nyman.

3. Vanishing 
Efeknya adalah menghilangkan satu kartu (sobekan kartu) bahkan sampai semua kartu dari deck dengan atau tanpa kotak kartunya, efek ini sungguh killer. Contohnya adalah Empty by Marcus Eddie, Tenkai Vanish, The Vanishing by Shin Lim, Gecko by Jim Rosenbaum. Efek ini sering sebagian besar berkaitan erat dengan sudut pandang antara penonton dan magician.

4. Teleportation
Efeknya adalah memindahkan kartu (sobekan kartu) dengan atau tanpa kotak deck ke tempat atau ke objek lain yang diluar perkiraan nalar spectator/ audien. Biasanya efek ini penutup dari efek sebelumnya vanishing. Contohnya : Angle Zero by Daniel Madison, Any Signed Card To Any Spectators Wallet by Jeff Kaylor, Three Card Monte.



5. Through
Efeknya adalah membuat kartu (sobekan kartu) atau full deck menembus benda padat atau ada yang menyebutnya solid to solid. Misal kartu masuk botol, kartu tembus kaca, sobekan kartu masuk tali sepatu. Contoh permainan ini adalah Laced by Dan Hauss, Labelled by Ben Williams, Window by David Stone, Card Through Window by John Kennedy.

6. Change
Efeknya adalah membuat satu kartu (sobekan kartu), atau beberapa kartu, atau kotak deck berubah dengan cepat, yang berubah bisa warna kartu, nilai, lambangnya, bahkan ukuran kartunya. Biasanya digunakan untuk merubah prediksi yang salah. Contohnya adalah : Alcatraz box by Mike Chatelain, Spello Change by Jesse Feinberg, Believe by Joe Paschall, dll. 

Ok, lanjutan efek-efek lainnya akan saya bahas di artikel berikutnya Card Magic Effects(Part 2). Keep doing magic.
Read more,... →Card Magic Effects (Part 1)

4 Okt 2012

The Final Four - Card Trick

The Final Four - Card Trick

Trik ini adalah pengembangan dari trik dari artikel sebelumnya "The Final Tri", http://www.wikumagic.org/2012/07/final-tri.html.
Efeknya adalah Magician bisa menemukan 4 kartu pilihan audien yang dipilih bebas di 4 deck berbeda dengan cara membagi-baginya sampai tersisa 4 kartu terakhir.

 
Persiapan : Normal deck (52 kartu ). 3 Prediksi yang dibuat magician. Yang pertama "Kiri magician atau kanan audien", kedua "kanan audien atau kiri magician", yang ketiga "tengah"

Prosedur :
- Satu (minimal) sampai empat (maksimal) audien.
- Kocok kartu sampai teracak sepuasnya, oleh audien.
- Bagi menjadi 5 tumpukkan, 4 tumpukkan masing-masing 12 kartu, dan tumpukkan terakhir 4 kartu. Sehingga totalnya 52 kartu.





Tiap tumpukkan adalah 12 kartu kartu pilihan selalu ditempatkan paling atas setelah memindahkan beberapa kartu ke tumpukkan sebelumnya, kecuali tumpukkan pertama tetap 12 kartu.

- Ditumpukkan pertama (A) (12 kartu) pilih satu kartu dan hafalkan, misal 6 Wajik (Orang pertama) letakkan di urutan paling atas.
- Dari tumpukkan kedua (B) (12 kartu) ambil beberapa kartu tanpa harus dihitung  (bebas, asal jangan habis diambilnya) oleh audien. Tumpukkan ditumpukkan pertama (A). Ambil satu kartu dari tumpukkan (B) (misal 10 Sekop) dan letakkan di paling atas (setelah beberapa kartu diambil dan dipindahkan ketumpukkan A).
Dari tumpukkan ketiga (C) (12 kartu) ambil beberapa kartu tanpa harus dihitung  (bebas, asal jangan habis diambilnya) oleh audien. Tumpukkan ditumpukkan kedua (B). Ambil satu kartu dari tumpukkan (C) (misal Lima Hati) dan letakkan di paling atas (setelah beberapa kartu diambil dan dipindahkan ketumpukkan B).
 Dari tumpukkan keempat (D) (12 kartu) ambil beberapa kartu tanpa harus dihitung  (bebas, asal jangan habis diambilnya) oleh audien. Tumpukkan ditumpukkan ketiga (C). Ambil satu kartu dari tumpukkan (D) (misal King Sekop) dan letakkan di paling atas (setelah beberapa kartu diambil dan dipindahkan ketumpukkan C).
- Letakkan 4 kartu tersisa (E) diatas tumpukkan D, Setelah menjadi satu tumpukkan (E+D) tumpukkan kembali diatas tumpukkan C, sehingga tumpukkan menjadi (E+D+C) tumpuk kembali diatas B dan terakhir A, sehingga 52 kartu berkumpul kembali.
-  Bagi menjadi dua bagian (26 dan 26), dimulai dari kiri kekanan, kiri kekanan, dst sampai habis.
Buka prediksi pertama dan pilih tumpukkan sebelah kiri magician.
- Tersisa 26 kartu. Bagi lagi menjadi 2 tumpukkan (13 dan 13),bagi dari kiri kekanan satu-satu seperti cara diatas. Buka prediksi kedua dan pilih tumpukkan sebelah kanan magician.
- Tersisa 13 kartu. Terakhir bagi menjadi 3 tumpukkan, terserah memulai dari kiri atau kanan. Sehingga 3 tumpukkan terakhir kemungkinannya cuma dua, 5 kartu , 4 kartu , 4 kartu atau 4 kartu, 4 kartu, 5 kartu (dari kiri kekanan dibaca).
- Buka prediksi ketiga "tengah", ambil tumpukkan ditengah tersebut maka itu adalah ke-empat kartu yang dipilih diawal. Believe It!

Rahasia : Trik ini adalah mathemagic yang berefek sucker efek. Selworking dan sangat aman dimainkan dan sulit diketahui rahasianya. Ingat saja aturan-aturan diatas agar permainan ini berhasil 100%.
Keep Doing Magic !!
Read more,... →The Final Four - Card Trick

Trik Kartu - Super Memory

Trik Kartu - Super Memory



Baiklah, sebelumnya saya sudah memberikan beberapa teknik mengingat sederhana atau yang biasa disebut mnemonic.
Postingannya bisa anda lihat di link berikut
Teknik-teknik yang saya paparkan pada postingan sebelumnya tidak secara langsung dapat anda praktekkan di dalam sulap. Nah, maka dari itu pada postingan kali ini saya akan berikan trik sederhana mengingat sebuah tumpukan kartu.
Trik ini saya ambil dari DVD Modern Mentalism karya Matt Mello dan Video The Derren Brown Lecture.
Efek yang dihasilkan trik ini adalah anda akan terlihat seperti dapat mengingat dengan cepat setengah tumpukan kartu.
Persiapan :
Siapkan satu dek kartu lengkap (dengan joker)
Umpamakan anda mempunyai kotak kartu seperti yang ada pada gambar di bawah ini
Jadikan kotak kartu anda itu media anda untuk mengingat tumpukan kartu. Jadi anda tinggal menyusun sesuai huruf dan simbol-simbol yang ada di kotak tersebut.
Di kotak kartu yang ada pada gambar tersebut ada kalimat “PLAYING CARD” maka anda susun kartu anda berdasarkan kalimat tersebut.
Kata PLAYING :
- P = 9 Keriting (9K)
- L = 5 Hati (5H)
- A = As Hati (4H)
- Y = King Keriting (KK)
- I = Jack Sekop (JS)
- N = 2 Wajik (2W)
- G = 6 Sekop (6S)
Jadi urutannya adalah :
9K, 5H, AH, KK, JS, 2W, 6S
Kata CARDS
- C = 4 Sekop (4S)
- A = As Wajik (AW)
- R = Queen Hati (QH)
- D = 10 Sekop (10S)
- S = 8 Wajik (8W)
Jadi urutannya adalah :
4S, AW, QH, 10S, 8W
Untuk simbol sekop ditengah kotak anda bisa anggap sebagai As Sekop (AS).
Sekarang beralih ke bagian bawah. Disitu ada tertulis kata I-GRADE
- I = Jack Keriting (JK)
- G = 6 Hati (6H)
- R = Queen Wajik (QW)
- A = As Keriting (AK)
- D = 10 Keriting (10K)
- E = 3 Wajik (3W)
Jadi urutannya adalah :
JK, 6H, QW, AK, 10K, 3W
Beralih lagi pada bagian paling bawah. Di situ tertulis kata “No. 727”
- N = 2 Sekop (2S)
- 7 = 7 Hati (7H)
- 2 = 2 Hati (2H)
- 7 = 7 Sekop (7S)
Jadi urutannya adalah :
2S, 7H, 2H, 7S
Jika disatukan maka urutan yang harus anda ingat adalah :
(9K, 5H, AH, KK, JS, 2W, 6S) – (4S, AW, QH, 10S, 8W) – (AS) – (JK, 6H, QW, AK, 10K, 3W) – (2S, 7H, 2H, 7S)
Tujuan dibuat urutannya sesuai dengan huruf dan simbol yang ada di kotak kartu anda supaya ketika anda lupa urutan kartunya, maka anda tinggal melihat urutannya pada kotak kartu anda.
Yang saya buat diatas hanyalah perumpamaan, silahkan buat yang lebih mudah bagi anda agar anda cepat mengingatnya kembali jika lupa urutannya.
Sekarang, letakkan urutan kartu yang sudah teratur pada tumpukan teratas. Pisahkan tumpukan yang teratur dan tidak dengan menggunakan Joker.
Permainan :
- panggil seorang sukarelawan. Katakan padanya bahwa anda akan bermain dengannya. Permainanya adalah mengingat dengan cepat setumpuk kartu dengan cepat.
- berikan dia sekotak kartu anda dan suruh dia memeriksa bahwa kartunya benar-benar acak.
- ambil lagi dek tersebut, kemudian katakan padanya bahwa kartu joker tidak dibutuhkan maka kita pisahkan. Nah, sekarang kartu terbagi dua, antara yang sudah anda urutkan dengan yang tidak
Read more,... →Trik Kartu - Super Memory

Stage Mentalism: Deadly Nail

Stage Mentalism: Deadly Nail

Effect:
Pesulap menyiapkan 4 buah amplop yang masing-masing berisi 2 buah angka dan hanya sang pesulap yang mengetahui angka-angka tersebut. Di atas meja, pesulap juga telah menyiapkan 4 buah kotak yang terbuat dari kertas dimana pada 3 diantara 4 kotak tersebut terdapat paku besar yang mampu menembus tangan. Pesulap memanggil satu penonton, kemudian pesulap menyuruh penonton untuk memilih salah satu amplop yang telah disediakan. Setelah itu penonton melakukan hal sesuai dengan yang diinstruksikan pesulap hingga penonton mendapatkan sebuah angka. Kemudian penonton berdiri di belakang kotak sesuai dengan angka yang didapatkannya dan tangannya bersiap untuk memukul sekeras-kerasnya kotak itu. Tetapi akhirnya penonton berhasil memilih kotak yang tepat dan tidak berisi paku. Pesulap kemudian membuka kotak lain yang berisi paku dan amplop-amplop lain yang berisikan angka yang berbeda-beda pula.

Persiapan :
1. 4 Buah kotak atau gelas kertas dengan 3 buah paku yang diletakkan di balik 3 diantara 4 kotak atau gelas kertas yang ada. Pada contoh ini, letakkan paku-paku pada kotak nomor 1,2, dan 4. Beri nomor masing-masing kotaknya. 




 2. 4 buah amplop yang berisikan angka, masing-masing:
    -  Amplop 1 : 1 & 2
    -  Amplop 2 : 10 & 7
    -  Amplop 3 : 27 & 9
    -  Amplop 4 : 1 & 3



Prosedur :
1. Ajak satu penonton untuk naik ke atas panggung, kemudian suruh dia untuk memilih satu amplop diantara 4 amplop yang Anda sediakan.
2. Kemudian suruh dia membuka amplop tersebut dan memperlihatkan kepada penonton angka-angka tersebut.
3. Tugas Anda adalah:
    -  Jika penonton memilih amplop pertama, suruh dia untuk menjumlahkan kedua angkanya.
    -  Jika penonton memilih amplop kedua, suruh dia untuk mengurangkan kedua angkanya (angka besar –   
       angka kecil).
    -  Jika penonton memilih amplop ketiga, suruh dia untuk membagi bilangan yang besar dengan bilangan 
       kecil.
    -  Jika penonton memilih amplop keempat, suruh dia untuk mengalikan kedua angkanya.

Dalam langkah ini tujuan Anda adalah menuntun penonton agar mendapatkan angka 3. Bisa dilihat pada angka di amplop 1 : 1+2=3, kemudian amplop 2 : 10 – 7 = 3, amplop 3 : 27:9=3, dan amplop 4: 1 x 3 = 3.

4. Setelah itu suruh penonton berdiri  di belakang kotak sesuai dengan angka yang didapatnya.
5. Suruh dia memukul amplop tersebut dengan keras untuk menimbulkan efek yang lebih mengerikan.




Note :
Pada permainan ini, Anda harus pandai membawa suasana panggung menjadi mendebarkan dan mengerikan. Untuk menimbulkan efek yang lebih, Anda bisa memutar backsong yang tepat dengan permainan ini. Walaupun permainan ini sangat sederhana dan masih merupakan trik dasar yang masih bisa dikembangkan lagi menjadi permainan yang lebih megah lagi, namun jika Anda berhasil membawakan permainan ini dengan baik dan sempurnya, penonton pasti akan merespon dengan baik.


Jika ingin bertanya seputar dunia magic, Anda bisa menghubungi saya melalui facebook atau twitter saya @bagasmagic.
Read more,... →Stage Mentalism: Deadly Nail

Teknik Sederhana Mengingat Cepat

Teknik Sederhana Mengingat Cepat



Ketika booming the master pada tahun 2009, orang-orang sangat terkesima dengan permainan dari seorang pesulap bernama Joe Sandy. Metode permainan tersebut adalah mengingat dengan cepat atau banyak orang kenal dengan nama Mnemonic.
Mnemonic sendiri memiliki banyak kegunaan, bukan hanya digunakan dalam bermain sulap. Sebagai contoh konkret, bagi teman-teman yang ingin menghapalkan rumus atau susunan tabel periodik unsur kimia bisa dengan menggunakan cara ini.
Bagaimanakah sebenarnya metode ini? Pada dasarnya, pikiran manusia memiliki kemampuan membentuk sebuah pola dengan cepat dengan imajinasinya. Contohnya seperti ketika anda melihat awan maka awan akan membentuk sesuai dengan model pola yang anda bentuk dalam pikiran anda. Konsep inilah yang digunakan Mnemonic.  Dalam Mnemonic, imajinasi sangat membantu dalam membuat pola susunan angka, benda, dsb sehingga anda dengan mudah dan dengan cepat mengingatnya.
Berikut cara paling sederhana yang saya dapat dari buku Secrets of Super Memory karangan Eran Katz (penulis sekaligus trainer mengingat cepat)
1.  mengingat sekumpulan angka
Oke, kita mulai dengan metode mengingat cepat sekumpulan angka. Biasanya, suatu angka memiliki kesamaan atau keterkaitan dengan sebuah huruf. Nah, untuk mengingat angka dengan cepat maka kita gunakan bantuan huruf. Berikut contoh daftarnya.
0 = Z ; karena Z berasal dari kata Zero (nol dalam bhs. Inggris)
1 = T ; karena huruf ini memiliki 1 kaki.
2 = N ; karena huruf ini memiliki 2 kaki. Selain itu bisa juga anda membayangkan jika huruf N diputar ke kanan maka akan membentuk angka 2
3 = M, D ; karena M memiliki 3 kaki, sedangkan Untuk D, ingat saja kata 3D
4 = R ; ingat saja tetang foto 4R
5 = S, L ; L adalah inisial dari angka 5. Untuk S, karena huruf ini mirp dengan angka 5
6 = G ; karena angka 6 mirip dengan G
7 = K ; bayangkan K adalah dua angka 7 yang disatukan
8 = B ; karena B mirip dengan angka 8
9 = P ; bayangkan bahwa P itu adalah cerminan dari angkan 9
Daftar diatas bisa saja berubah sesuai dengan keinginan anda.
Maka misalkan ada sekumpulan angka seperti berikut :
342166836323
Pisahkan per 2-3 angka dari sekumpulan angka tersebut sehingga menjadi :
34 21 66 83 63 23
Nah, dari sini bentuklah kata dari tiap dua angka tersebut. Contohnya sebagai berikut :
34 = DoR...!!!
21 = NeT
66 = GanG
83 = BoM
63 = GoD
23 = NeD
Dari kata-kata ini bentuklah kalimat yang unik dan gampang anda ingat misalnya :
Suara DoR....!!! terdengar dari warNeT di GanG sebelah. Mungkin pistol atau BoM. Aku berteriak oh my GoD pada teman ku NeD
Sekarang anda tinggal mengkondisikan pikiran anda dengan kata kunci yang ada dalam kalimat. Kondisikan pikiran anda untuk segera mengingat angka tersebut ketika membaca kata kuncinya
Nah, demikian dulu untuk artikel mengenai mnemonic angka. Jangan lupa untu terus melatihnya karena jika tidak dilatih maka akan cepat anda lupa.

Na
Read more,... →Teknik Sederhana Mengingat Cepat

Trik Sulap Mentalism - Orangtua Adalah yang Terbaik

Trik Sulap Mentalism - Orangtua Adalah yang Terbaik

Artikel ini ditulis oleh Guruh Agustin untuk blog Wikumagic.

Banyak pembaca Wikumagic yang sering bertanya tentang "trik sulap sederhana yang cocok dimainkan di panggung". Nah, berikut ini adalah salah satunya, hanya memerlukan alat tulis dan sleight of hand yang sangat minimal, namun sangat bermakna. 



Effectnya :
Kita akan membuktikan bahwa orang tua adalah yang terbaik untuk kita.

Persiapan :
1.Beberapa blank card
2.Beberapa kertas
3.papan tulis (atau yg lainnya) untuk menempelkan kertas.

-tulis bagian" tubuh di blank card (1 kartu 1 bagian tubuh) terserah mau berapa lembar kartu,yg penting di salah satunya ada kartu yg bertuliskan "hidung" .

-Ambil 7 kertas,dan masing" kertas di tulis
HARTA,RUMAH,PACAR,TEMAN,PERHIASAN,ORANG TUA,JABATAN (ini opsional,tulisan bisa diganti apa saja,yg penting ada ORANG TUA di salah satu kertasnya)

-Lipat kertas tersebut menjadi 2 bagian,dibagian depan ditulis angka 1 s/d 7 dan bagian belakang ditulis PARENTS ,1 kertas 1 huruf,
jd kertas no 1 P,no 2 A dst.

Tempel kertas ini di papan pake double tape atau di gantung pake paperclip terserah,yg penting penonton bisa lihat dengan jelas.

masuk ke permainan.

Prosedur :

1.minta 2 orng penonton (sebut saja si A dan si glasses naik ke atas panggung .

2.pada si A, force kartu bertuliskan "hidung" dengan metode favorit masing-masing ,dan suruh si A menyimpan kartunya tanpa dilihat dulu.

3.sekarang beralih ke si B,katakan bahwa ia akan memilih hal terpenting di dunia ini.Force si B untuk memilih kertas bertuliskan "orang tua" dengan metode force apa saja ,misalkan teknik magician choice .

4.Setelah itu,buka 1 per 1 kertas yg tak terpilih,dan itu adalah hal yg tidak terlalu penting,karena yang lebih penting lagi,dan hal yang paling penting ada di kertas yg si B pilih.Bukalah kertasnya,dan ternyata "orang tua" lah hal yang penting itu.

5.Balikkan kertas"nya sehingga terlihat kata "parents" .

6.Sekarang,minta si A untuk membuka kartunya dan terlihatlah kartu bertuliskan "hidung".Mungkin penonton akan bertanya tanya,apa hubungannya orang tua dan hidung?

7.Lalu anda jelaskan , "sebenarnya,Orang tua itu sama seperti hidung,kita setiap saat terus melihat hidung,tapi otak kita memilih untuk mengacuhkannya,"
buktikan dengan cara menyuruh penonton melirik ke arah mana saja,tapi hidung tetap saja terlihat.
Teruskan penjelasannya "dan sama seperti orang tua,kita setiap hari melihat orang tua,tapi kita dengan sengaja mengacuhkannya dan tidak memperdulikannya,nah saya hanya ingin mengingatkan bahwa orang tua adalah yang terpenting bagi hidup kita,mulai sekarang,ingat dan berbaktilah pada orang tua "

8.pesan moral terakhirnya (sebelum menutup permainan) adalah

"seberapa pesekpun,sperti apapun bentuk hidungmu ... HARGAILAH "

Note :Yang pake blank card itu bisa diganti dengan yang lain,misalnya seperti trik yg dipake di trik SAVE OUR EARTH (2ND VERSION) yg pernah dimuat di wikumagic, yang pake spidol kering.

Credits : IMS Indonesia
Read more,... →Trik Sulap Mentalism - Orangtua Adalah yang Terbaik